タップ音の功罪 wwwbokusikucom wwwbokusikucom ここまでの記事をざっくりまとめると ・キー音がない音ゲーでもタップ音があることによって演奏感を得ることができる ・タップ音に遅延があっても人間はそれを脳内補正して曲に合わせる能力を持っている って感じですが、まあこれが崩れる時って
デレステ タップ音 遅延- タップ・se音を変える。(デレステだとse4) 補正は1フレーム単位の調整になるかも。(0016秒刻み) 設定値を合わせるポイント 理由は前回の説明の通りです。 タイミング調整で目標とするところは、 曲のリズムに操作が合う状態にする(判定 & bgm & タップse)です。 設定値を操作して、 ユーザー側でできる対処方法は、「タップ音を鳴らさない」設定にすることです。 メニューのLIVE設定から。 Android 70に限らず、どうしても譜面が徐々に遅延していくような既存の機種でも、タップ音を鳴らさないことで問題なく遊べるようになることがあります。
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デレステは2d軽量でタップ音をoffにする 上記を設定してプレイしましたが・・・・ 残念ながら結果は変わらず ・・・。 やっぱりCPUやスペックの問題というより、 デレステがAndroid80にまだ対応してないのが問題 なのだと思います。 という命令を出して実際の音が出るまでに遅延(時間がかかる)ので音ゲーに向かないと言われてます。(次のバージョンのAndroid 60ではかなり解消されるらしいですが) そんな理由もあり「音ゲー(アプリ)をやるならiOS」と言われてます。 公式の推奨端末は? では、本題のデレス
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